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Descriptif

Dans le jeu de société 7 wonders Duel, chaque joueur est à la tête d'une civilisation.

Au fil des 3 âges, chacun des 2 joueurs développe sa civilisation en récupérant alternativement une carte âge.

Au début de chaque âge, 20 cartes sont installées selon une disposition spécifique. Certaines sont placées faces visibles, d'autres faces cachées, mais seule une partie est accessible. Au fur et à mesure que les joueurs prennent des cartes, d'autres se révèlent et deviennent disponibles.

Chaque carte âge choisie par un joueur représente un Bâtiment qui peut augmenter la puissance de son armée, approfondir ses connaissances scientifiques ou aider au développement général de sa cité.

Le joueur peut aussi se servir d'une carte âge pour construire une Merveille et ainsi accéder à son bonus.

Il y a 3 possibilités pour vaincre son adversaire :
- Une victoire militaire écrasante
- L'acquisition de connaissances dans l'ensemble des domaines scientifiques possibles,
- Une victoire civile en ayant plus de points de victoire.

Jeu pratique à emporter grâce à sa petite taille.

Contient : 1 plateau de jeu, 66 cartes Âge, 7 cartes Guilde, 12 cartes Merveille, 4 jetons Militaire, 10 jetons Progrès, 1 pion Conflit, 31 pièces, 1 carnet de scores, 1 règle de jeu.

Nombre de joueur : 2
Âge : 10 ans et plus
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

AGE
11 ans

Dimensions article emballé
L21 xH6 xP21

POIDS
0,56 kg

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7 Wonders duel

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27€99
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Descriptif

Dans le jeu de société 7 wonders Duel, chaque joueur est à la tête d'une civilisation.

Au fil des 3 âges, chacun des 2 joueurs développe sa civilisation en récupérant alternativement une carte âge.

Au début de chaque âge, 20 cartes sont installées selon une disposition spécifique. Certaines sont placées faces visibles, d'autres faces cachées, mais seule une partie est accessible. Au fur et à mesure que les joueurs prennent des cartes, d'autres se révèlent et deviennent disponibles.

Chaque carte âge choisie par un joueur représente un Bâtiment qui peut augmenter la puissance de son armée, approfondir ses connaissances scientifiques ou aider au développement général de sa cité.

Le joueur peut aussi se servir d'une carte âge pour construire une Merveille et ainsi accéder à son bonus.

Il y a 3 possibilités pour vaincre son adversaire :
- Une victoire militaire écrasante
- L'acquisition de connaissances dans l'ensemble des domaines scientifiques possibles,
- Une victoire civile en ayant plus de points de victoire.

Jeu pratique à emporter grâce à sa petite taille.

Contient : 1 plateau de jeu, 66 cartes Âge, 7 cartes Guilde, 12 cartes Merveille, 4 jetons Militaire, 10 jetons Progrès, 1 pion Conflit, 31 pièces, 1 carnet de scores, 1 règle de jeu.

Nombre de joueur : 2
Âge : 10 ans et plus
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Informations

Référence : 244010
Age : 11 ans
Marque : Asmodee

AGE : 11 ans

Dim. (emballé) :
L21 xH6 xP21

POIDS : 0,56 kg